terça-feira, 27 de fevereiro de 2018

Mais conteúdo do Mordenkainen's Tome of Foes revelado!

Olá e boa tarde, caros colegas!
Tudo tranquilo com vocês?

Na última edição da Dragon+, revista eletrônica mensal da Wizards of the Coast voltada para D&D 5ª Edição, Mike Mearls e Ben Petrisor revelaram alguns conteúdos que estarão disponíveis no próximo livro da companhia, intitulado Mordenkainen's Tome of Foes (se você não leu o preview do livro, clique aqui).

Novas Raças


Três novas raças foram anunciadas na revista. São elas:
• Githyanki;
• Githzerai;
• Eladrin.

Eladrin para D&D5E
Da esquerda para a direita: Eladrin, Githyanki e Githzerai

Tais raças já foram exploradas em um Unearthed Arcana em Setembro de 2017. Você pode baixar o PDF de três páginas com as raças clicando aqui (em Inglês). No entanto, os números apresentados poderão não ser os mesmos na versão final.

Além disso, o livro contará com regras para ligar seu personagem a um Lorde Demônio, bem como pequenos "mimos mecânicos" que o Mestre poderá usar para fazer ligações de seus monstros com Lordes Demônios.

Novos Monstros


Além disso, três novos monstros foram revelados. E acredite, eles "tocarão o terror" em seus jogadores!

Geryon


Geryon era o antigo monarca de Stygia, a 5ª camada dos Nove Infernos. Agora deposto de seu trono, o Duque do Inferno está preenchido de ódio e ira, mas seu dilema é reaver seu manto.

Geryon D&D 5ª Edição
Geryon*¹

Informações
• Ele terá 3m/10ft de altura, com 6m/30ft de largura;
• Possui um corpo composto: Sua cabeça é similar a uma cabeça humana, formosa e atraente. Seu torso é tão peludo quanto um urso negro, mas musculoso.E, no lugar de suas pernas, existe uma longa cauda de cobra, coberta por escamas negras e que termina com um afiado ferrão que goteja veneno.
• Carrega consigo uma grande chifre envolto em ferro, exibindo a imagem de um minotauro, por onde ele invoca uma horda de minotauros;
•Ele ataca com suas garras e seu ferrão. Usualmente, ele agarra suas presas usando suas garras e rasga-os em pedaços enquanto injeta veneno. Bem cruel.

Marut


Marut são criaturas construtas criadas para cumprir contratos cósmicos. Possuem um único objetivo: Punir os indivíduos que querem "driblar" a morte e prolongar suas vidas indefinidamente.
Possuem 3m/10ft de altura, corpo atarracado e musculoso e coloração cinza-escuro, como se fossem feitos de granito. O contrato que devem cumprir está escrito com luz arcana, exposto em seu tronco.

Marut D&D5E
Marut*¹

Astral Dreadnaught


Para finalizar, uma das maiores criaturas que estará disponível no livro é o Astral Dreadnought - capa do livro do Manual dos Planos para 4ª Edição - e pode ser chamado de Tarrasque Astral. Isso porque o bichano possui 15m/50ft de altura e metade disso em comprimento, além de ser um destruidor voraz, guiado por seu apetite de devorar qualquer coisa que ele possa pegar.

Astral Dreadnought D&D 5ª Edição
Astral Dreadnought*¹

Informações

• Ele possui um corpo musculoso revestido com espinhos. Sua cabeça emerge de seu torso, equipado com dois poderosos braços, terminando com uma pinça. Seu corpo termina em uma cauda longa, cujo rastro deixado estica-se até o infinito;
• A criatura possui um único olho e sua mandíbula está lotada de dentes. Como se não bastasse, ela sempre aparenta estar com fome e emite um cone anti-magia que nega efeitos mágicos dentro da área.

*¹: As imagens mostradas pertencem a Wizards of the Coast e seus respectivos autores.

O equilíbrio é a chave


Por último, mas não menos importante, Mike e Ben falaram um pouco mais sobre a psicologia de Mordenkainen.

Mordenkainen acredita plenamente na balança entre o bem e o mal, portanto, jamais um deles pode deixar de existir. Por mais que o Mal seja um problema mais imediato, o Bem também pode se tornar um potencial problema para os cosmos se não for combatido. E, se um deles se sobressair, tal evento pode minar a ordem cósmica das coisas.
Até mesmo a dominância de poder do Bom e Leal pode trazer problemas: Embora isso possa gerar benefícios a curto prazo, é apenas questão de tempo para que isso se transforme em uma tirania.

O ponto interessante do livro é que ele vai abordar sobre tais dominâncias e conflitos em todos os planos existentes. Ou seja, em vez de abordar Anões e sub-raças como é feito no Livro do Jogador, o livro Mordenkainen's Tome of Foes terá uma abordagem mais generalista e planar, como por exemplo:

• Anões nos Reinos Esquecidos;
• Anões em Grewhawk;
• Anões em Dragonlance, entre outros.

Por conta dessa linha de raciocínio, o livro abordará múltiplos planos, como Greyhawk, Shadowfell, os Nove Infernos, entre outros - inclusive, trará monstros de diversos planos - por isso, espere ver os Construtos de Eberron (talvez o Artífice venha no livro?), os Lordes Demônios dos Nove Infernos e muito mais!

Atualização 15/04


Em comemoração aos 1.000 Followers no Twitter, Nathan Stewart, Diretor Sênior de D&D, liberou a ficha do Astral Dreadnought, que você pode consultar abaixo:

Astral Dreadnought D&D 5ª Edição
Não dá pra ler direito? Link para imagem em alta resolução.

Já no Fantasy Grounds, foi liberado um Preview de algumas coisas que estarão contidos no livro. Por ser cinco imagens, deixarei os links abaixo:

https://www.fantasygrounds.com//images/screenshots/Screenshots/WOTC5EMTOF/MordyOne.jpg
https://www.fantasygrounds.com/images/screenshots/Screenshots/WOTC5EMTOF/MordyThree.jpg
https://www.fantasygrounds.com/images/screenshots/Screenshots/WOTC5EMTOF/MordyFour.jpg
https://www.fantasygrounds.com//images/screenshots/Screenshots/WOTC5EMTOF/MordySix.jpg
https://www.fantasygrounds.com/images/screenshots/Screenshots/WOTC5EMTOF/MordySeven.jpg

Mordenkainen's Tome of Foes D&D Beyond
Vai ter algumas criaturas bem incríveis nesse livro!

Você já pode adquirir o livro na Pré-Venda Amazon, abaixo:


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domingo, 25 de fevereiro de 2018

O quão errado é cobrar para mestrar?

Olá e bom dia, caros confrades!
Tudo bom com vocês?

A postagem de hoje é um tanto quanto polêmica, mas necessária. Falaremos sobre "O quão errado é cobrar para mestrar"!

Cobrar para mestrar, como assim?


quarta-feira, 21 de fevereiro de 2018

Nova fórmula de cálculo de XP em teste para D&D5E: É o futuro?

Olá e boa noite/bom dia, bravos aventureiros!
Tudo tranquilo com vocês?

Há um tempo atrás (precisamente em Agosto/2017), a Wizards of the Coast, detentora do RPG Dungeons and Dragons, lançou um Unearthed Arcana (programa de playtest oficial de D&D) para D&D 5ª Edição. Esse Unearthed Arcana buscou falar sobre um novo método de cálculo de XP, o Three Pilar Experience.
E é sobre esse método de XP que falaremos no post de hoje!

O Método dos Três Pilares de XP


Esse método consiste em bonificar os jogadores pelos desafios de exploração e interação, algo que os três métodos "comuns" de D&D 5ª Edição não englobam. Mas ele é muito mais do que isso.

quarta-feira, 14 de fevereiro de 2018

Falando sobre Powerplayers e o expressivo hate que sofrem

Olá e boa noite a todos! Tudo belezinha com vocês?
Pularam muito Carnaval nesse feriadão?

Algo que está nos chamando muita atenção recentemente  nas comunidades de RPG é um movimento progressivo de "hate" a todos aqueles jogadores que se consideram powerplayers
Para quem não sabe o que é powerplayer, uma definição simples é: São jogadores que gostam de fazer personagens muito bem construído em números, se tornando fortes por natureza. Podem possuir combos fortes para maximizar seu dano e, costumeiramente, se aproveitam de brechas no sistema para melhorar ainda mais seu personagem. Isso faz com que seus personagens fiquem muito fortes quando comparado aos demais.

Entendemos perfeitamente as críticas aos powerplayers e consideramos algumas delas válidas, mas, muitas dessas críticas são um tanto quanto infindáveis. Mas vamos discutir sobre isso agora!

Hate aos Powerplayers
Mãe! Olha só, um powerplayer!

O Hate aos Poweplayers


Todos os tipos de jogadores possuem problemas


É importante ressaltar que todos os tipos de jogadores possuem suas qualidades e defeitos. Ou seja, não é apenas o powerplayer que pode trazer complicações para sua mesa. Alguns exemplos:

• Um jogador Tático pode ficar dando bronca em outros jogadores por decisões erradas no combate (como por exemplo, quando você se posiciona numa fileira de 5 inimigos que estavam implorando pra tomar um Lightning Bolt - Relâmpago em Português);
• Jogadores Atores podem querer tomar o rumo da história, o que pode levar a perda do protagonismo dos demais jogadores;
• Um jogador Combatente pode destruir interações sociais ("Vocês encontram o Taverneiro e...ATACAR!!!);
• Jogadores Narradores (que gostam mais da história) podem tomar muito tempo da sessão com diálogos arrastados e desnecessários (Sério, acho que a história do Mendigo da Rua 34 não deve ser tão relevante assim...);
• Um jogador Explorador pode abusar de Meta-Game e acabar com encontros de exploração. Ou, não distribuir o loot igualmente (Quem nunca brigou por loot que atire a primeira Bola de Fogo);
• Os Advogados de Regras podem fazer com que uma simples regra que o Narrador decidiu ignorar se transformar em uma discussão de 30 minutos;
• Jogadores que veem o RPG e suas tendências como algo imutável poderão esbravejar com comportamentos que não seguem a tendência à risca;
• Jogadores Controladores podem atrapalhar o andamento da aventura ao economizar recursos (itens, ouro) de forma excessiva;
• Jogadores com excessivo conhecimento do sistema podem se utilizar de Meta-Game e, com isso, desbalancear encontros de combate.

Visto isso, porque os defeitos do powerplayer são os únicos que são discutidos a esmo?

A resposta é um tanto quanto simples: Os defeitos do powerplayer são os únicos que questionam ou atacam os poderes de um Mestre. Uma pesquisa rápida nas Redes Sociais revelará que os jogadores que atuam junto com o Powerplayer normalmente não veem problemas em em tal jogador, essas reclamações quase sempre partem dos mestres de tais jogadores.

No entanto, os problemas trazidos por outros tipos de jogadores pode ser ainda mais problemático para sua mesa. Mas os Mestres não percebem tais situações porque não o afeta. E, quando perceber que tais problemas afetam os outros jogadores de sua mesa, será tarde demais.

Ou seja, se você notar algum jogador frustrado em sua mesa, converse com ele e descubra o problema antes que seja tarde.

Os problemas que um powerplayer pode trazer a um mestre


Como já dissemos, o Powerplayer busca fazer builds poderosas para os personagens, o que pode não agradar o mestre. Mas, algumas atitudes podem fazer com que o Mestre se irrite ainda mais, fazendo com que sua mera existência seja uma dor de cabeça:

O powerplayer força o Mestre a ler/estudar: Você gosta de fazer coisas de maneira forçada? Tenho quase certeza que não. Um powerplayer induz o Mestre a estudar cada nuance do sistema;
Questionar a Interpretação do Mestre: Imagine ter sua build destruída por conta de um erro de interpretação de seu Mestre (o que pode ocorrer em toda e qualquer mesa, afinal, ninguém é obrigado a saber de tudo). Se a perda de poder for muito grande, com certeza o Powerplayer irá reclamar e questionar sobre a decisão tomada. Como Mestre, o melhor que você pode fazer nessas ocasiões é combinar que você lerá a regra após o jogo e, caso o powerplayer esteja certo, use a regra correta. Lembre-se: Errar é humano, repetir o erro por egocentrismo é burrice.
Aproveitando, lembre-se que não vale a pena pena você parar a ação do jogo para ficar discutindo regras. Você vai fazer com que grande parte do seus jogadores fiquem parados enquanto você discute sobre regras, e, você vai destruir a imersão de seus jogadores nessa pausa forçada.
Desbalancear o combate: Por conta de sua build poderosa, o Powerplayer pode desbalancear o combate, frustrando as táticas e as preparações do Mestre. No entanto, os Mestres podem contornar esse problema facilmente aumentando a quantidade de monstros repentinamente ou criando encontros com a dificuldade maior que a habitual.

Devo remover um Powerplayer do meu jogo?


A resposta é clara: Não.
Algo que as pessoas esquecem quando jogam RPG é que RPG ainda é um JOGO. Da mesma forma que uma pessoa usa Metagame pra obter vantagens, o Powerplayer busca construções de personagem para matar logo seus inimigos ou sobreviver por mais tempo. No fim das contas, tanto as ações do Powerplayer como do Metagamer possui funções claras: Aumentar sua chance de sobrevivência, seja com um ataque que causa 30 de dano no 1º nível ou falando que existe uma armadilha em tal lugar porque você já a viu em funcionamento em algum filme do Indiana Jones.
Lembre-se que pessoas diferentes se divertem de formar diferentes, principalmente quando se trata de RPG, e renegar a diversão de um jogador por conta da cisma de um mestre é um tanto quanto infantil ao meu ver, e é um pensamento assustador na vida real.

Ademais, você como Mestre sempre poderá extrair o melhor ou o pior de seus jogadores. Você pode utilizar seu powerplayer de bolso para:

• Ajudar outros jogadores a melhorar a construção de seus respectivos personagens;
• Você pode usar os Powerplayers como advogados de regra, ajudando a fluidez do jogo em discussões de regra;
• Por último, um powerplayer é muito bom quando há diversos jogadores Atores ou mais voltados para a interpretação. Acredite, alguém tem que saber dar porrada quando a coisa aperta.

E por hoje é só pessoal!
Lembrando que, agora que voltamos com força total, temos posts toda semana (as vezes, mais de um por semana), então não se esqueçam de curtir nossa página no Facebook e nos seguir no Twitter para não perder posts interessantes como esse!

quinta-feira, 8 de fevereiro de 2018

Wizards anuncia novo livro pra D&D 5ª Edição: Mordenkainen's Tome of Foes

Olá e boa noite, aventureiros!

Estamos de volta após um mês de férias forçadas!
Infelizmente, o HD onde guardávamos todo o nosso conteúdo se foi. Perdemos todo o conteúdo que já havíamos lançado para vocês, nossas pautas futuras e as criações que estávamos bolando.

E como primeiro post depois dessa pausa, iremos falar de lançamentos no mundo do RPG! 

No último dia 02 de  Fevereiro, Mike Mearls,  co-criador da 5ª Edição de Dungeons and Dragons e Nathan Stewart , diretor sênior da franquia D&D anunciaram por meio da plataforma Twitch um novo livro voltado para Dungeons and Dragons 5ª Edição.O livro anunciado receberá o nome de Mordenkainen's Tome of Foes!

Mordenkainen's Tome of Foes BR
A capa desse livro é linda!

No dia 05/02, a Wizards, por meio de seu site oficial, deu mais detalhes sobre o novo lançamento:

• Ele será um livro similar ao Volo's Guide to Monsters. Ou seja, além de trazer novos monstros para o RPG mais jogado da atualidade, ele também irá abordar a Lore (história) de tais criaturas;
• O grande foco do livro é abordar conflitos importantes do universo de D&D, como a cisma dos Drows por outras sub-raças élficas, a Guerra de Sangue entre diabos e demônios, as relações entre anões e os odiados Duergars, entre outros;
• Ele não focará em um cenário específico da franquia, como Forgotten Realms (Reinos Esquecidos) ou Greyhawk. Em vez disso, ele abordará diversos aspectos dos multiversos oficiais de D&D utilizando uma perspectiva cósmica;
• Após o recolhimento de feedback de diversos mestres, eles decidiram introduzir conteúdo (entenda-se: monstros) o bastante para mestres que narram campanhas que atingiram níveis épicos (entre o nível 10-20). Metade dos monstros do novo livro terão CR para desafiar seus jogadores de níveis mais altos;
• Segundo Jeremy Crawford, Lead Designer de D&D 5E, o livro terá 256 páginas, sendo maior que livros recentes como Tomb of Annihillation, Sword Coast Adventurer's Guide, Volo's Guide to Monsters e o mais recente Xanathar's Guide to Everything;
• O preço do livro será US$ 49,95, algo em torno de R$ 165,00 na cotação de hoje (08/02);
• O livro estará disponível no dia 18 de Maio para lojas físicas e 29 de Maio em outras opções de compra;
• Assim como o Xanathar's Guide to Everything, o livro contará com uma versão de Hobbysta, abaixo.

Pessoalmente, eu gosto mais da capa comum

Por hoje é só pessoal!

Esperamos que vocês tenham curtido a postagem de hoje. Durante as próximas semanas iremos abordar mais assuntos sobre o livro conforme coisas novas forem surgindo.

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