terça-feira, 28 de novembro de 2017

Arquétipos do Xanathar's Guide to Everything: Fighter, Samurai - Guerreiro, Samurai

Olá e bom dia a todos!

Estamos de volta para falar mais um pouco sobre os arquétipos do Xanathar's Guide to Everything.Para quem não sabe, o Xanathar's Guide to Everything é um complemento para D&D 5ª Edição. Ela trará novos arquétipos, uma lista de nomes gigantescas para todas as raças, novas magias, novos itens mágicos e ferramentas novas para mestres, desde dormir com armaduras, armadilhas e encontros aleatórios. Esse complemento foi lançado no dia 21/11 e já disponível para compra na Amazon US.

Pois bem, hoje falaremos sobre o Samurai, arquétipo de Guerreiro disponível no livro!

Aproveitando, como o livro já está lançado, iremos falar sobre um arquétipo para cada classe e finalizar a conversa sobre esses arquétipos. Então, ainda falaremos sobre o Bárbaro, Bardo, Feiticeiro, Mago e Ranger!

Sem mais delongas, vamos ao Samurai!

Samurai por Overdrivezero

Samurai - Conceito de Classe


O Samurai é um guerreiro que possui um implacável espírito de batalha para superar inimigos. A determinação de um Samurai é próximo do inquebrável, e os inimigos que estão no caminho do Samurai possui dois caminhos: Render-se ou morrer lutando.

Opinião sobre o conceito: É um conceito bem bacana que sempre foi bem subutilizado em D&D. É legal ver a Wizards aproveitando elementos reais para criar arquétipos com conceitos bem construídos. Vamos ver se o arquétipo é bem construído.

Bônus de Proficiência/Bônus Proficiency


Quando você escolhe esse arquétipo no 3º Nível, você ganha proficiência em uma das seguintes perícias, à sua escolha: História, Intuição, Atuação ou Persuasão. Alternativamente, você aprende uma língua de sua escolha.

Opinião sobre o conceito: Como já falei em alguns outros arquétipos do Xanathar's, perícias sociais são bem importantes para não soar que o arquétipo só serve para batalha. Diria que a Língua faz mais sentido com um Samurai do que a proficiência em perícia, visto que um Samurai é uma figura de outro lugar/cultura, mas vejo sentido com as proficiências também.

Espírito de Luta/Fighting Spirit


Iniciando no 3º Nível, sua intensidade em batalha pode protegê-lo e ajudá-lo a golpear verdadeiramente. Como usa Ação Bônus em seu turno, você pode obter Vantagem nas Jogadsa de Ataque com arma até o fim do seu atual turno. Quando você faz isso, você ganhará 5 Pontos de Vida temporários. O número de Pontos de Vida Temporários aumenta para 10 no 10º Nível e 15 no 15º Nível. Você pode utilizar essa habilidade três vezes, e você reganha todos os usos gastos após finalizar um Descanso Longo.

Minha opinião: Gostei da habilidade por ela conceder Vantagem em ataques, o que tem certa sinergia com Acerto Rápido, habilidade do 15º Nível. O problema da habilidade é sua clara limitação de uso, apenas 3x por Descanso Longo é muito pouco. Ou seja, você poderá utilizar a habilidade em três turnos, sem qualquer aumento de uso até o nível 20. Os pontos de vida temporários é bem sem sentido para mim, e foi colocado apenas para tentar transformar o kit em algo mais forte, já que o arquétipo saiu bem fraco na Unearthed Arcana. Vejo a resistência a danos que foi proposta inicialmente fazendo mais sentido pela vontade inabalável do Samurai do que meros Pontos de Vida temporários.

Cortesão Elegante/Elegant Courtier


Iniciando no 7º Nível, sua disciplina e atenção para detalhes permite que você se sobressaia em situações sociais. Sempre que você realizar um Teste de Carisma (Persuasão), você ganha um bônus no teste igual ao seu bônus de Sabedoria.
Seu autocontrole também faz com que você ganhe Proficiência em Testes de Resistência de Sabedoria. Se você já possui essa proficiência, você ganha instantaneamente Proficiência em Testes de Resistência de Inteligência ou Carisma (a sua escolha).

Minha opinião:A habilidade também faz sentido se você observar a natureza social do Samurai e a sua importância para os feudos. A habilidade o torna mais saliente no que tange a perder o controle do personagem, o que também é ok se considerarmos a vontade de ferro do Samurai.

Espírito Incansável/Tireless Spirit


Iniciando no 10º Nível, quando você rolar Iniciativa e não tiver usos de Espírito de Luta sobrando, você recupera uma utilização.

Minha opinião: Habilidade bem "meh". Parece que faltou criatividade pra construir algo mais robusto. Repito, deveria haver mais utilizações do Espírito de Luta do que conceder uma única utilização extra se a habilidade tiver se esgotado.
Pra deixar "menos pior", eles deveriam conceder um uso de Espírito de Luta caso você já tenha gastado pelo menos uma utilização.

Acerto Rápido/Rapid Strike


A partir do 15º Nível, você aprende a substituir acurácia por golpes rápidos. Se você realizar a ação de Ataque em seu turno e se você houver Vantagem na Jogada de Ataque contra um de seus alvos, você pode abrir mão da vantagem para essa rolagem para receber o benefício de realizar um ataque adicional no alvo, como parte da mesma ação. Você não pode usar essa habilidade mais de uma vez por turno.

Minha opinião: Gostei do golpe. Ela gera uma sinergia com Espírito de Luta e tem como custo abrir mão de uma das três vantagens existentes (ele ataca três vezes no 11º Nível) para atacar pela 4ª vez. Isso também faz com que o Samurai precise explorar mais opções táticas no combate, como Flancos, para fazer máxima utilização do Acerto Rápido. A aplicação de condições pelos seus aliados também se faz especialmente útil para o Acerto Rápido.

Força após a Morte/Strength Before Death


A partir do 18º Nível, seu espírito de luta pode atrasar o aperto da morte. Se você receber dano que reduzirá seus pontos de vida e que não lhe mate dessa forma, você pode usar sua Reação para atrasar a queda inconsciente, e você pode imediatamente realizar uma ação extra, interrompendo o turno atual. Enquanto você tiver 0 Pontos de vida durante esse turno extra, sofrer dano fará com que você receba uma Falha no Teste contra a Morte, e três falhas no Teste contra a Morte ainda irá lhe matar. Quando o turno extra encerrar, você cairá inconsciente se você ainda tiver 0 Pontos de Vida.
Após utilizar essa habilidade, você não poderá utilizá-la novamente após realizar um descanso longo.

Minha opinião: Habilidade bem bacana. É bem legal essa interação de interromper a iniciativa para distribuir mais porrada, podendo atacar até 5x por turno antes de cair.
Lembrando, após a ação extra do Samurai, a iniciativa continuará no turno da criatura que estava agindo quando o Samurai ficou com 0HP.


Samurai por gtako





Veredito


Sinto que poderia ser melhor. É nítido que a Wizards optou por não entrar no âmbito do verdadeiro Samurai oriental, optando por uma visão mais "anime" (inclusive, eles falam isso na UA), o que acho na visão de Game Design, um erro.
Ele deveria ter habilidades específicas com a Espada e algo relacionado a proteger os aliados, já que a principal função do Samurai é proteger seu Daimyo.
Observando seu kit, ele está com o rol de habilidades ligeiramente melhor do que saiu na Unearthed Arcana, mas ainda assim não o vejo com um diferencial tão grande a ponto de escolhê-lo e abrir mão do Mestre da Batalha.
Pra finalizar, o arquétipo só lembra um Samurai pelas habilidades sociais.

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Por hoje é só pessoal!
Espero que tenham curtido o post de hoje. Lembrando que essa semana promete em conteúdo, hein! Então, não se esqueça de curtir nossa página no Facebook e no Twitter para não perder nenhum conteúdo nosso!

Até logo!

Veja outros conteúdos que você pode gostar:
Todos os arquétipos do Xanathar's Guide to Everything que falamos sobre;
Veja o Feiticeiro das Terras de Fogo e o Mago Gélido, arquétipos criados pelo Blog!

segunda-feira, 27 de novembro de 2017

Narrando Comentários - Episódio XIX

Olá e bom dia, galera! Tudo sussa?

Estamos de volta com o nosso Narrando Comentários! Já estamos no Episódio 19, passando de 5 meses do Blog. Muito obrigado a todo mundo que visita o Blog e que, de certa forma, curte nosso conteúdo.
Mas vamos ao post de hoje: O Narrando Comentários é uma coluna semanal cujo objetivo é sanar quaisquer dúvidas de RPG de forma compreensível e fácil de entender, e claro, sempre amparado pelas regras e afins. Hoje falaremos sobre D&D 5ª Edição (novidades em breve!).

Sem mais delongas, vamos as perguntas!

1 - Maestria em Armas de Haste e Ataques de Oportunidade

Combo de Polearm Master com Magias

É um tanto quanto simples essa solução: Com exceção do Bordão, todas as armas necessitam ser seguradas com duas mãos. Ou seja, o conjurador não poderia executar componentes materiais. Muitas das magias que restam para ser conjuradas são Truques (levando em consideração que a magia deve ter um único alvo). O Bordão permite que você use componentes materiais se estiver com uma bolsa de componentes mágicos, foco arcano ou o próprio material em mãos, mas seu alcance é de 1,5mt, enquanto as outras armas permitem Ataques de Oportunidade à 3mts.
Olhando de forma do Game Design, sempre haverão lacunas que não serão preenchidas, seja elas para possibilitar novos cursos de ação (afinal, é um RPG e você não deveria inibir a criatividade das pessoas) ou porque a criação de novas regras podem gerar mais consequências do que benefícios.

O único benefício de você gerar Polearm Master/Maestria com Armas de Haste é poder gerar um Ataque de Oportunidade quando os inimigos entram em seu alcance. De qualquer forma, você provavelmente será atacado. Não acho que valha a pena para um conjurador abrir mão de um talento mais útil ou pontos de atributo.

2 - O melhor Druida



O fato de ambos os Druidas poderem conjurar magias, independente do círculo, torna o Círculo da Terra menos útil. Porém, em relação a habilidade defensivas, recuperação de magias e rol de magias, ele é melhor.
Quando você ficará mais forte? É necessário definir o que é "forte". Forte no combate? Forte no roleplay? Forte com perícias sociais?
No combate, creio que as magias de círculo da terra sejam mais impactantes quando utilizadas (principalmente as magias de 5º Nível). Se houver incapacidade de realizar Descanso Longo, ele também se sairá bem melhor do que o Círculo da Lua. E defensivamente ele também irá se sobressair em algumas situações (bem raras, é verdade).
E no roleplay e em perícias sociais, ambos os arquétipos se equivalem, já que você consegue se transformar em criaturas diversas. A diferença do Círculo da Lua é que ele pode se transformar em criaturas mais fortes.

Mas, de fato, o Círculo da Terra é o pior dos arquétipos de Druida disponíveis.

3 - O Domínio da Tempestade



Sim, dano de Trovão e dano Trovejante é a mesma coisa. Então, independente de estar escrito Trovão, Trovejante ou Elétrico, eles são elegíveis para maximizar dano.

4 - O Druida Urso



O Círculo da Lua é o ideal para quem deseja se transformar muito. Isso te permite se transformar em um Urso Marrom já no Nível 2.
Quanto a Multiclasse, não é necessário, muito pelo contrário: A colocação de Multiclasse te impedirá de se transformar em criaturas melhores o quanto antes.

5 - Itens Mágicos com Cargas



Você pode entender Cargas como Espaços de Magia. O Cajado de Defesa possui 10 Espaços de Magia, e, quando você conjura Armadura Arcana, você gasta 1 Espaço de Magia, enquanto que a magia Escudo Arcano gasta 2 Espaços de Magia. Pois bem...
Você pode continuar utilizando essas magias portanto que você tenha essas "cargas". Isso quer dizer que você pode utilizar Escudo Arcano 5x ou Armadura Arcana 10x, ou um misto dessas duas magias, até que as cargas da magia acabem.

6 - Background foda



Sim. O Pseudodragão possui valor de Iniciativa da mesma forma que um Personagem do Jogador, podendo agir assim como um personagem dentro do combate. Porém, utilizar um Pseudodragão em combate irá subutilizá-lo, visto que ele é extremamente frágil (7PV). Ele é mais útil para escoltar área, se esgueirar em áreas pequenas, voar e encontrar coisas importantes por meio de sua visão periférica e se comunicar telepaticamente para transmitir suas ideias e informações.

7 - O Descanso Longo


Descanso Longo recuperando todos os PV's

O D&D 5ª Edição decidiu partir para algo mais "heroico". Ou seja, os heróis partem pra aventura, derrotem o vilão, descansam e estão prontos para mais uma aventura, assim como uma série de TV.
O Livro do Mestre oferece alternativas mais plausíveis para Descanso Longo, mas elas desagradam conjuradores devido a importância do Descanso Longo como ferramenta para recuperação de Espaços de Magia.

É importante ressaltar que D&D 5E não usa HP como Health Points, ou Pontos de Vida, e sim Hit Points, ou Pontos de Acerto (a tradução não ajuda muito). A perda de Hit Points não significa que você está recebendo golpes traumáticos ou cenas viscerais (como acontecia em versões anteriores), mas como algo mais simples, como golpes na armadura, stress e afins. Apenas no golpe derradeiro que o leva a 0HP, você recebeu um golpe "em cheio" a ponto de te derrubar 

Eu prefiro usar as antigas regras de D&D 3.5 para recuperação de Pontos de Vida, assim, não prejudico Conjuradores e garanto uma recuperação de vida, mesmo que pequena.

8 - Resistências, de novo...




Sim.
A imunidade diz que ele tem resistência a dano Concussivo, Cortante e Perfurante, portanto que não seja uma arma mágica. Se a sua arma for mágica, a resistência é ignorada e você causará dano normalmente.

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Por hoje é só pessoal!
Espero que vocês tenham gostado de nossa postagem. Temos muito material bacana nessa semana que é bem especial para mim.
Então, fiquem ligados, pois teremos posts todos os dias até Sexta-Feira! Então, não se esqueça de curtir nossa página no Facebook e nos seguir no Twitter.

Até logo!

Outros posts que você pode gostar:
Veja os arquétipo Feiticeiro da Terra do Fogo que nós do Blog criamos!
Quer melhorar como Mestre? Leia nosso post fazendo uma relação entre Os Barbixas e o RPG!

domingo, 26 de novembro de 2017

Arquétipo para Feiticeiro: O Feiticeiro das Terras do Fogo

Olá e bom dia a todos! Tudo de boa?!

Estamos de volta com mais uma criação do Blog!
Semana passada, nós trouxemos o Mago de Gelo, um Mago voltado para a conjuração de magias de Gelo. E essa semana nós voltamos para apresentar o seu "Rival", o Feiticeiro dos Reinos de Fogo!

O Feiticeiro das Terras de Fogo obteve seu poder por meio por algum tipo de contato com o Plano Elemental do Fogo, seja por meio de um portal que leve ao plano, uma encruzilhada de planos ou até mesmo por ser um descendente do Plano Elemental.

Feiticeiro de Fogo D&D 5E
Arte insana por Ignacio Santilli

sábado, 25 de novembro de 2017

Arquétipos do Xanathar's Guide to Everything: Ladino, o Batedor (Scout)

Olá e bom dia a todos! Tudo de boa?

Estamos de volta falando um pouco sobre os arquétipos do Xanathar's Guide to Everything. Inclusive, o livro foi finalmente lançado no dia 21/11, na última Terça-Feira! Nesse link, você pode comprar por meio da Amazon US.

Para quem não sabe, o Xanathar's Guide to Everything é um complemento para D&D 5ª Edição cujo objetivo é trazer novos arquétipos para as classes, novas magias e novas ferramentas para Mestres, desde dormir com armaduras, novas armadilhas, encontros randômicos e nomes randômicos para você utilizar, de nomes de raças a nomes humanos de etnias diversas.

Pois bem, indo direto ao assunto, nós iremos falar de mais um arquétipo do Xanathar's Guide to Everything, o Scout, um arquétipo para Ladino. Iremos falar do design do arquétipo e sobre suas habilidades.

A minha concepção de Batedor é essa. Se essa for a sua também, esqueça-a.

Arquétipo Scout/Batedor


Design


Você é hábil sendo furtivo e sobrevivendo longe das ruas das cidades, permitindo que você explore tomando a frente do seu grupo durante expedições. Ladinos que abraçam esse arquétipo fazem suas casas em regiões selvagens e dentre Bárbaros e Patrulheiros, e muitos batedores servem como olhos e ouvidos de equipes de guerra. Emboscadores, espiões e caçadores de recompensas são apenas algumas das tarefas onde os Batedores se enquadram nesse mundo.

Opinião: Não sei discernir se gosto da ideia do Batedor, porque na verdade todo e qualquer ladino cumpre essa função dentro de um grupo, claro, em um escopo bem menor, afinal, não dá pra comparar uma sala de uma masmorra com um ambiente externo onde o Batedor age. Talvez a imagem que eu possuo na cabeça de um batedor não tenha relação com o arquétipo.
As habilidades do Batedor tem relação com movimentação extra, distanciamento de inimigos (Kiting, explico mais a frente) e letalidade em seus ataques (essa parte é a mais destoante para mim).

Skirmisher/Escaramuça


Iniciando no 3º Nível, você se torna mais difícil de cair durante um combate. Você pode se movimentar metade de seu deslocamento como uma reação quando um inimigo termina seu turno até 5 pés/1,5mt de você. Esse movimento não gera Ataques de Oportunidade.

Opinião: É uma habilidade "ok" e que tem certa coesão com o kit proposto e faz certo combo com Superior Mobility. Visto que você certamente será atacado quando alguém entrar próximo a seu alcance, a finalidade da habilidade é fazer kitingback.
Kitingback é a ação de atacar e se movimentar, se mantendo distante o suficiente a ponto de nunca ser alvejado pelos inimigos.

Survivalist/Sobrevivente


Quando você escolhe esse arquétipo no 3º Nível, você ganha proficiência nas perícias Natureza e Sobrevivência se você ainda não a possui. Seu bônus de proficiência é dobrado em qualquer teste de habilidade que você realize utilizando quaisquer dessas habilidades

Opinião: Tem coesão com o background do arquétipo. É uma boa habilidade social e útil no ambiente externo.

Superior Mobility/Mobilidade Superior


A partir do 9º Nível, seu deslocamento aumenta em 10ft/3mts. Se você possui deslocamento de caminhada ou natação, esse incremento de deslocamento se aplica também a eles.

Opinião: Uma vez que um Batedor, na teoria, precisa andar bastante, essa habilidade também é coesa com o personagem e é bem agradável para mim. A união de Mobilidade Superior com Elfo da Floresta faz do Batedor um arquétipo que consegue competir com o Monge no que tange a mobilidade.

Ambush Master/Mestre da Emboscada


Iniciando no 13º Nível, você se sobressai liderando emboscadas e agindo primeiro em uma luta. Você possui vantagem nos testes de iniciativa. Adicionalmente, a primeira criatura que você acerta durante o primeiro turno de combate se torna mais fácil para você e demais pessoas acertarem-no. Rolagens de ataque contra esse alvo possui vantagem até o início de seu próximo turno.

Opinião: Inegável que a habilidade é muito boa. Mas, para mim ao menos, ela não faz sentido algum observando a natureza do Batedor. Tudo o que ele não quer é sair atacando, e sim se manter na surdina e obter informações do lugar e dos inimigos.
Mas olhando o escopo da habilidade, ela permite que o primeiro alvo atingido consiga ser eliminado muito rápido por conta da vantagem concedida.

Sudden Strike/Golpe Repentino


Iniciando no 17º Nível, você pode golpear seu adversário com velocidade mortal. Se você realizar uma ação de Ataque no seu turno, você pode realizar um ataque adicional usando uma Ação Bônus. Esse ataque pode se beneficiar de seu Ataque Furtivo mesmo que você já tenha utiliza-o em seu turno, mas você não pode usar seu Ataque Furtivo contra um mesmo alvo mais de uma vez por turno.

Opinião: Sem comentários. Novamente, minha noção de Batedor está bem distorcida.
Para que você vai ter um Ranger com Destruidor de Hordas com uma habilidade dessa que te permite eliminar dois alvos de forma muito rápida. Se sua front line estiver tankando bem, quaisquer alvos que estiverem engajados com eles serão sumariamente eliminados.

Análise do Kit


As habilidades do Batedor tem bastante sinergia entre si e ela pode ser melhorada por meio de Raças específicas e talento. O estilo de combate dele é único, embora frustrante para o mestre.
O grande problema dele (no bom sentido) é que ele é escorregadio demais e pode se tornar frustrante para o mestre tentar atacá-lo. E te explico o porque:

• Pode desengajar usando Ação Bônus;
• Tem uma reação que te permite se afastar de inimigos sem provocar Ataques de Oportunidade;
• Usando reação, pode diminuir o dano sofrido pela metade;
• Se tiver sucesso em um teste de Destreza, não sofre dano de magias como Bola de Fogo e afins;
• Ciente de qualquer coisa que esteja a até 3mts de você portanto que possa ouvir;
• Proficiência em testes de Sabedoria (no momento que você pega a habilidade, +5);
• Ninguém tem vantagem lhe atacando;

Ou seja, ele se faz fácil de acertar quaisquer ataques, e extremamente difícil de se fazer atingido.

Para piorar, a Vantagem nos ataques de todo mundo contra um único alvo é um ponto importante em suas batalhas. Mesmo que ele erre, a habilidade Golpe de Sorte o fará acertar o ataque. Não reneguem o poder que uma Vantagem pode dar a um combate, ainda mais em área,  isso é extremamente forte.

Só faltou ambos os ataques do Golpe Repentino concederem Vantagem para bater o carimbo de absolutamente roubado. Felizmente, o Kit não proporciona isso.

A classe, apenas com suas habilidades, desconsiderando armas, bônus e afins, pode causar NO MÍNIMO 20d6 de dano. Apenas 20d6 de dano...

Se fosse o Batedor da Wizards, esses caras estariam bem mortos...

Veredito


Se não estivesse dentro de um livro oficial da Wizards, diria que esse arquétipo é digno de Homebrew powerplayer cujo poder é maior que 8000. Como talvez a minha visão ou a visão do livro do que é um Batedor está bem distorcida, deixarei você pensar bem e escolher se há algo errado com o arquétipo ou não.
Uma coisa é clara: Esse arquétipo assassina mais que o próprio Assassino e encobre totalmente qualquer outro arquétipo de Ladino.

Por hoje é só galera!
Espero que tenham gostado da postagem e do conteúdo trazido. Amanhã temos material novo, então fiquem ligados no Blog para não perder nenhuma novidade.

Até logo!

Veja outros posts relacionados a esse:
Veja os reviews que fizemos sobre os arquétipos do Xanathar's Guide to Everything!
Ainda temos promoção de Black Friday! Veja lá e adquira já seu livro!

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quinta-feira, 23 de novembro de 2017

Promoção de RPG na Black Friday!

Olá e boa tarde, aventureiros!

Livros de RPG na Black Friday!


Você tá afim de comprar Livros de RPG nessa Black Friday, mas está receoso do dono da loja te dar aquela "passada de perna"? 

Fique tranquilo, meu amigo! Iremos lhe ajudar!

O Blog Joga o D20 fez uma coletânea, isso mesmo, uma coletânea de preços de livros de RPG disponíveis na Black Friday! Então, se você estiver afim de comprar aquele livro de RPG dos seus sonhos, essa é a SUA HORA!
E o melhor: Conforme preços novos forem surgindo, iremos atualizar a lista com novos preços! Por enquanto, temos 230 preços, e a tendência é aumentar.


Esses livros estão em promoção e podem ser seus!


Você viu alguma oferta que não listamos aqui? Agradeceríamos se você entrasse em contato com nossa fanpage apenas para informar o site onde você encontrou a oferta. O resto é por nossa conta!
Isso pode ajudar outra pessoa a encontrar o livro desejado pelo melhor preço!

Um pequeno disclaimer: Alguns livros podem estar repetidos por conta de ser de lojas diferentes. Isso te permite cotar frete e decidir se o preço é, de fato, o melhor.

Ah, e não custa avisar que esse post não é patrocinado. Ele visa apenas ajudar RPGzistas a encontrar seu livro por um preço bacana.

Um Preview de preços. Imperdível, hein?!
Sem mais delongas, vamos aos preços!

Tabela de Excel para você consultar os preços mais rápido (link atualizado ás 04:40 do dia 24/11)
https://drive.google.com/open?id=1CKNdRWtsL3csdQEcwUuwRUEbcTIqwQpL

3D&T


Links (na mesma ordem da lista acima):


https://www.amazon.com.br/Manual-do-Defensor-Bruno-Schlatter/dp/8583650543/ref=pd_sim_14_3?_encoding=UTF8&psc=1&refRID=PRTQ8TBD6FNP0HANYCQV
https://nerdz.etc.br/produto/manual-do-defensor-digital/
https://www.amazon.com.br/Manual-3D-Alpha-Marcelo-Cassaro/dp/8589134601/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1511458958&sr=1-1&keywords=3D%26T
https://www.amazon.com.br/Manual-3D-Alpha-Marcelo-Cassaro/dp/8589134601/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1511458958&sr=1-1&keywords=3D%26T
https://www.amazon.com.br/Mega-City-Gustavo-Brauner/dp/8589134792/ref=sr_1_4?s=books&ie=UTF8&qid=1511458958&sr=1-4&keywords=3D%26T
https://www.amazon.com.br/Mega-City-Manual-do-Aventureiro/dp/8589134881/ref=sr_1_5?s=books&ie=UTF8&qid=1511458958&sr=1-5&keywords=3D%26T
https://nerdz.etc.br/produto/manual-3dt-alpha-edicao-revisada/
https://nerdz.etc.br/produto/manual-dos-monstros-combo-fisico-digital/
https://nerdz.etc.br/produto/mega-city/
https://nerdz.etc.br/produto/mega-city-manual-do-aventureiro/

D&D 4ª Edição



Links (na mesma ordem da lista acima):


https://www.amazon.com.br/Dungeons-Dragons-Draconato-James-Wyatt/dp/8575324179/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1511417303&sr=1-1&keywords=Dungeons
https://www.amazon.com.br/Dungeons-Dragons-Campanha-Forgotten-Realms/dp/8575324187/ref=sr_1_2?s=books&ie=UTF8&qid=1511417303&sr=1-2&keywords=Dungeons
https://www.amazon.com.br/Dungeons-Dragons-Poder-Marcial-Nicolas/dp/8575323822/ref=sr_1_3?s=books&ie=UTF8&qid=1511417303&sr=1-3&keywords=Dungeons
https://www.amazon.com.br/Dungeons-Dragons-Fortaleza-Pendor-Sombras/dp/857532344X/ref=sr_1_4?s=books&ie=UTF8&qid=1511417303&sr=1-4&keywords=Dungeons
https://www.amazon.com.br/Dungeons-Dragons-Labirinto-Espiral-Trovao/dp/8575324098/ref=sr_1_6?s=books&ie=UTF8&qid=1511417303&sr=1-6&keywords=Dungeons
https://www.amazon.com.br/Dungeons-Dragons-Jogador-Forgotten-Realms/dp/8575324209/ref=sr_1_7?s=books&ie=UTF8&qid=1511417303&sr=1-7&keywords=Dungeons
https://www.saraiva.com.br/dungeons-dragons-guia-de-campanha-de-forgotten-realms-3418982.html
http://www.martinsfontespaulista.com.br/dungeons-dragons-draconato-474643.aspx/p
http://www.martinsfontespaulista.com.br/dungeons-and-dragons-labirinto-da-espiral-do-trovao-474641.aspx/p
http://www.martinsfontespaulista.com.br/dungeons-dragons-arsenal-do-aventureiro-419479.aspx/p
http://www.martinsfontespaulista.com.br/dungeons-dragons-poder-marcial-419466.aspx/p
http://www.martinsfontespaulista.com.br/guia-do-jogador-de-forgotten-realms-dungeons-and-dragons-390715.aspx/p
http://www.martinsfontespaulista.com.br/dungeons-and-dragons-4-edicao-livro-do-jogador-2-390714.aspx/p
http://www.martinsfontespaulista.com.br/guia-de-campanha-de-forgotten-realms-dungeons-and-dragons-390711.aspx/p
http://www.martinsfontespaulista.com.br/dungeons-dragons-fortaleza-no-pendor-das-sombras-419478.aspx/p
https://www.livrariacultura.com.br/p/livros/humor-e-entretenimento/jogos/rpg/dungeons-dragons-fortaleza-no-pendor-das-15001101
http://livraria.folha.com.br/livros/quadrinhos/fortaleza-pendor-sombras-bruce-r-cordell-mike-mearls-1128627.html
http://livraria.folha.com.br/livros/jogos/dungeons-dragons-labirinto-espiral-trovao-aventura-personagens-1233991.html
http://livraria.folha.com.br/livros/jogos/guia-jogador-forgotten-realms-dungeons-and-dragons-wizards-of-1233985.html
http://livraria.folha.com.br/livros/jogos/dungeons-dragons-draconato-suplemento-rpg-james-wyatt-1233979.html

D&D 5ª Edição



Links (na mesma ordem da lista acima):


https://www.saraiva.com.br/dungeons-dragons-starter-set-8942246.html
https://www.saraiva.com.br/monstronomicon-2865798.html
https://www.livrariacultura.com.br/p/livros/hqs/rpg/dungeons-and-dragons-starter-set-42273572

D&D 3.5



Links (na mesma ordem da lista acima):


https://www.amazon.com.br/Dungeons-Dragons-Livro-Completo-Arcano/dp/8575322273/ref=sr_1_8?s=books&ie=UTF8&qid=1511417303&sr=1-8&keywords=Dungeons
https://www.amazon.com.br/Dungeons-Dragons-Horizonte-Profundo-Willians/dp/8575321714/ref=sr_1_9?s=books&ie=UTF8&qid=1511417303&sr=1-9&keywords=Dungeons
https://www.amazon.com.br/Dungeons-Dragons-Coração-Noturna-Aventura/dp/8575320971/ref=sr_1_10?s=books&ie=UTF8&qid=1511417303&sr=1-10&keywords=Dungeons
https://www.saraiva.com.br/livro-completo-do-arcano-dungeons-dragons-2026305.html
http://livraria.folha.com.br/livros/quadrinhos/coracao-espiral-presa-noturna-bruce-r-cordell-1085283.html
http://livraria.folha.com.br/livros/quadrinhos/horizonte-profundo-skip-willians-1091343.html

Dragon Age RPG



Links (na mesma ordem da lista acima):


https://www.amazon.com.br/Dragon-Age-RPG-Pramas-Chris/dp/8583650608/ref=sr_1_2?s=books&ie=UTF8&qid=1511411017&sr=1-2&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Dragon-Age-RPG-Kit-Mestre/dp/858913458X/ref=sr_1_8?s=books&ie=UTF8&qid=1511411017&sr=1-8&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Dragon-Age-RPG-Conjunto-Caixa/dp/8589134784/ref=sr_1_19?s=books&ie=UTF8&qid=1511412228&sr=1-19&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Crônicas-Thedas-1-Vários-Autores/dp/8583650705/ref=sr_1_21?s=books&ie=UTF8&qid=1511412228&sr=1-21&keywords=RPG
https://www.saraiva.com.br/dragon-age-rpg-de-fantasia-sombria-conjunto-2-7824716.html
https://nerdz.etc.br/produto/o-trono-usurpado/
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https://nerdz.etc.br/produto/cronicas-de-thedas/
https://nerdz.etc.br/produto/dragon-age-rpg-kit-do-mestre/
https://nerdz.etc.br/produto/sangue-em-ferelden-combo-fisico-digital/

Guerra dos Tronos RPG



Links (na mesma ordem da lista acima):


https://www.amazon.com.br/Guia-Campanha-Coleção-Guerra-Tronos/dp/8583650217/ref=sr_1_3?s=books&ie=UTF8&qid=1511411017&sr=1-3&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Guerra-dos-Tronos-RPG-Narrador/dp/8589134954/ref=sr_1_7?s=books&ie=UTF8&qid=1511411017&sr=1-7&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Perigo-em-Porto-do-Rei/dp/8583650012/ref=sr_1_22?s=books&ie=UTF8&qid=1511412228&sr=1-22&keywords=RPG
https://www.livrariacultura.com.br/p/livros/humor-e-entretenimento/jogos/rpg/guerra-dos-tronos-rpg-30771514
https://www.livrariacultura.com.br/p/livros/humor-e-entretenimento/jogos/rpg/guerra-dos-tronos-rpg-guia-de-campanha-37024487
https://www.amazon.com.br/Patrulha-Noite-Vários-Autores/dp/8583650721/ref=pd_rhf_se_s_cp_0_1?_encoding=UTF8&pd_rd_i=8583650721&pd_rd_r=BGXDCS2VHAS2V98WHRBK&pd_rd_w=E8N5x&pd_rd_wg=BO9hm&psc=1&refRID=BGXDCS2VHAS2V98WHRBK
https://www.amazon.com.br/Guerra-dos-Tronos-Robert-Schwalb/dp/8589134865/ref=pd_sbs_14_1?_encoding=UTF8&psc=1&refRID=RDKYHJKRP77E83W0RY93
https://nerdz.etc.br/produto/a-patrulha-da-noite/
https://nerdz.etc.br/produto/guerra-dos-tronos-rpg-guia-de-campanha-combo-fisico-digital/
https://nerdz.etc.br/produto/guerra-dos-tronos-rpg-kit-do-narrador/
https://nerdz.etc.br/produto/perigo-em-porto-do-rei-combo-fisico-digital/

Pathfinder



Links (na mesma ordem da lista acima):


https://www.amazon.com.br/Pathfinder-Livro-Básico-Jason-Bulmahn/dp/8575326031/ref=sr_1_4?s=books&ie=UTF8&qid=1511411017&sr=1-4&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Pathfinder-RPG-Bestiário-Richard-Pett/dp/857532604X/ref=sr_1_5?s=books&ie=UTF8&qid=1511411017&sr=1-5&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Pathfinder-Escudo-Mestre-Wayne-Reynolds/dp/B01KC7YNDA/ref=sr_1_23?s=books&ie=UTF8&qid=1511412228&sr=1-23&keywords=RPG
https://nerdz.etc.br/produto/pathfinder-rpg-bestiario/
https://nerdz.etc.br/produto/pathfinder-rpg-livro-basico/
http://livraria.folha.com.br/livros/jogos/pathfinder-roleplaying-game-jason-bulmahn-1337447.html

Reinos de Ferro



Links (na mesma ordem da lista acima):

https://www.amazon.com.br/Reinos-Ferro-RPG-Bryan-Cutler/dp/858365008X/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1511411017&sr=1-1&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Reinos-Fantasia-Forjada-Aventuras-Urbanas/dp/8583650225/ref=sr_1_12?s=books&ie=UTF8&qid=1511411017&sr=1-12&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Guia-Mundo-dos-Reinos-Ferro/dp/8589134393/ref=sr_1_15?s=books&ie=UTF8&qid=1511411017&sr=1-15&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Monstronomicon-Coleção-Reinos-Bryan-Cutler/dp/8583650438/ref=sr_1_3?s=books&ie=UTF8&qid=1511418088&sr=1-3&keywords=Reinos+de+Ferro
https://www.saraiva.com.br/monstronomicon-2865798.html
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https://nerdz.etc.br/produto/monstronomicon-combo-fisico-digital/
https://nerdz.etc.br/produto/reinos-de-ferro-rpg-combo-fisico-digital/

Tormenta RPG



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https://www.amazon.com.br/Mundo-Arton-Caixa-Gustavo-Brauner/dp/8589134873/ref=sr_1_9?s=books&ie=UTF8&qid=1511411017&sr=1-9&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Mundos-dos-Deuses-Álvaro-Freitas/dp/8583650624/ref=sr_1_14?s=books&ie=UTF8&qid=1511411017&sr=1-14&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/TRPG-Escudo-Mestre-Francisco-Eduardo/dp/858365056X/ref=sr_1_17?s=books&ie=UTF8&qid=1511412228&sr=1-17&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Manual-das-Raças-Gustavo-Brauner/dp/8583650039/ref=sr_1_20?s=books&ie=UTF8&qid=1511412228&sr=1-20&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Senhor-das-Sombras-Athos-Beuren/dp/8583650500/ref=sr_1_25?s=books&ie=UTF8&qid=1511412228&sr=1-25&keywords=RPG
https://www.saraiva.com.br/tormenta-so-aventura-vol-3-8217458.html
https://nerdz.etc.br/produto/ataque-a-khalifor/
https://nerdz.etc.br/produto/tormenta-rpg-escudo-do-mestre/
https://nerdz.etc.br/produto/tormenta-rpg-escudo-do-mestre-edicao-de-luxo/
http://livraria.folha.com.br/livros/jogos/patrulha-noite-jambo-editora-1367067.html
https://www.amazon.com.br/Besti%C3%A1rio-Arton-2-Lucas-Borne/dp/8583650055/ref=sr_1_24?s=books&ie=UTF8&qid=1511424098&sr=1-24&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Manual-do-Combate-Lucas-Borne/dp/858913489X/ref=sr_1_26?s=books&ie=UTF8&qid=1511424098&sr=1-26&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/S%C3%B3-Aventuras-4-Rog%C3%A9rio-Saladino/dp/8583650241/ref=sr_1_28?s=books&ie=UTF8&qid=1511424098&sr=1-28&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Manual-do-Arcano-Lucas-Borne/dp/8589134806/ref=sr_1_29?s=books&ie=UTF8&qid=1511424098&sr=1-29&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Guia-Trilogia-Caldela-Leonel/dp/8589134687/ref=sr_1_30?s=books&ie=UTF8&qid=1511424098&sr=1-30&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Valkaria-Cidade-Deusa-Leonel-Caldela/dp/8589134547/ref=sr_1_31?s=books&ie=UTF8&qid=1511424098&sr=1-31&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/S%C3%B3-Aventuras-3-Marcelo-Cassaro/dp/8583650071/ref=sr_1_34?s=books&ie=UTF8&qid=1511424492&sr=1-34&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/S%C3%B3-Aventuras-2-Gustavo-Brauner/dp/8583650020/ref=sr_1_35?s=books&ie=UTF8&qid=1511424492&sr=1-35&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/S%C3%B3-Aventuras-2-Gustavo-Brauner/dp/8583650020/ref=sr_1_35?s=books&ie=UTF8&qid=1511424492&sr=1-35&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/S%C3%B3-Aventuras-Guilherme-Dei-Svaldi/dp/8589134946/ref=sr_1_39?s=books&ie=UTF8&qid=1511424492&sr=1-39&keywords=RPG
https://www.amazon.com.br/Manual-do-Devoto-Lucas-Borne/dp/8583650101/ref=sr_1_43?s=books&ie=UTF8&qid=1511424492&sr=1-43&keywords=RPG
https://nerdz.etc.br/produto/bestiario-de-arton-vol-2-combo-fisico-digital/
https://nerdz.etc.br/produto/guia-da-trilogia-combo-fisico-digital/
https://nerdz.etc.br/produto/manual-das-racas-combo-fisico-digital/
https://nerdz.etc.br/produto/manual-do-arcano-combo-fisico-digital/
https://nerdz.etc.br/produto/manual-do-combate/
https://nerdz.etc.br/produto/manual-do-devoto-combo-fisico-digital/
https://nerdz.etc.br/produto/manual-do-malandro-combo-fisico-digital/
https://nerdz.etc.br/produto/mundos-dos-deuses-digital/
https://nerdz.etc.br/produto/o-desafio-dos-deuses-combo-fisico-digital/
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https://nerdz.etc.br/produto/so-aventuras-vol-4-combo-fisico-digital/
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Outros Sistemas




Links (na mesma ordem da lista acima):


https://www.amazon.com.br/Cripta-do-Feiticeiro-6/dp/8589134539/ref=sr_1_48?s=books&ie=UTF8&qid=1511412779&sr=1-48&keywords=RPG
http://www.pensamentocoletivo.com.br/loja/r-p-g/espadas-afiadas-feiticos-sinistros/
http://www.pensamentocoletivo.com.br/loja/r-p-g/espadas-afiadas-feiticos-sinistros-digital/
https://www.amazon.com.br/GURPS-Campanha-Steve-Jackson/dp/8575321730/ref=sr_1_10?s=books&ie=UTF8&qid=1511411017&sr=1-10&keywords=RPG
https://nerdz.etc.br/produto/gurps-modulo-basico-personagens/
http://www.pensamentocoletivo.com.br/loja/r-p-g/interface-zero-versao-digital/
http://www.pensamentocoletivo.com.br/loja/r-p-g/interface-zero/
http://www.pensamentocoletivo.com.br/loja/r-p-g/mutant-ano-zero-livro-do-jogador-versao-digital/
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http://www.pensamentocoletivo.com.br/loja/r-p-g/mutant-ano-zero-livro-basico-versao-digital/
http://www.pensamentocoletivo.com.br/loja/r-p-g/shadow-of-the-demon-lord-digital/
http://www.pensamentocoletivo.com.br/loja/r-p-g/shadow-of-the-demon-lord-escudo-do-mestre/
http://www.pensamentocoletivo.com.br/loja/r-p-g/shadow-of-the-demon-lord/
https://www.amazon.com.br/Anel-Guia-Cidade-Escudo-Mestre/dp/8575325493/ref=pd_sim_14_5?_encoding=UTF8&psc=1&refRID=NM3CCB6P9M73EVMTSN01
https://www.saraiva.com.br/o-um-anel-aventuras-alem-do-limiar-do-ermo-4271115.html
https://www.amazon.com.br/Anel-Aventuras-Além-Limiar-Ermo/dp/8575325132/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1511419892&sr=8-1&keywords=Um+Anel
http://livraria.folha.com.br/livros/jogos/changeling-perdidos-rpg-modulo-basico-mark-rein-1233982.html
https://www.amazon.com.br/Changeling-Os-Perdidos-V%C3%A1rios-Autores/dp/8575324896/ref=sr_1_18?s=books&ie=UTF8&qid=1511424098&sr=1-18&keywords=RPG

Atualização: 24/11, 02:40hrs.

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Redbox Editora



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https://loja.redboxeditora.com.br/home/Blood-Honor-Caixa-de-Luxo
https://loja.redboxeditora.com.br/home/Old-Dragon-Guia-de-Racas
https://loja.redboxeditora.com.br/home/Blood-Honor1
https://loja.redboxeditora.com.br/home/Thordezilhas
https://loja.redboxeditora.com.br/rpg/Forte-das-Terras-Marginais
https://loja.redboxeditora.com.br/rpg/Classroom-Deathmatch
https://loja.redboxeditora.com.br/rpg/Icons-Assembled-Livro-Basico
https://loja.redboxeditora.com.br/rpg/Old-Dragon-Kit-do-Mestre
https://loja.redboxeditora.com.br/rpg/Culto-do-Caos-Elemental

Retropunk


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http://retropunk.net/store/3-16-carnificina-entre-as-estrelas/85-3-16-carnificina-entre-as-estrelas-pdf.html
http://retropunk.net/store/abismo-infinito/257-abismo-infinito-escudo-do-mestre-pdf.html
http://retropunk.net/store/abismo-infinito/256-abismo-infinito-pdf.html
http://retropunk.net/store/este-corpo-mortal/109-este-corpo-mortal-velhos-deuses.html
http://retropunk.net/store/este-corpo-mortal/82-este-corpo-mortal-livro-de-regras-pdf.html
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http://retropunk.net/store/fiasco/87-fiasco-pdf.html
http://retropunk.net/store/a-fita/129-a-fita.html
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http://retropunk.net/store/rastro-de-cthulhu/209-rastro-de-cthulhu-clube-do-inferno-pdf.html
http://retropunk.net/store/rastro-de-cthulhu/208-rastro-de-cthulhu-muitos-fogos-pdf.html
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http://retropunk.net/store/rastro-de-cthulhu/174-rastro-de-cthulhu-castle-bravo-pdf.html
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Links (na mesma ordem que a imagem acima):


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http://retropunk.net/store/terra-devastada/223-terra-devastada-obituario-pdf.html
http://retropunk.net/store/terra-devastada/198-terra-devastada-edicao-apocalipse.html
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http://retropunk.net/store/weird-wars/250-weird-wars-ii-forcas-italianas-pdf.html
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http://retropunk.net/store/savage-worlds/107-deadlands-oeste-estranho-guia-do-pistoleiro.html
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Atualização: 24/11/2017 - 04:40hrs


A New Order Editora também entrou no clima da Black Friday e criou uma boa promoção, cujos preços estão abaixo!


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http://newordereditora.com.br/loja/rpg/a-espinha-do-diabo/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/a-espinha-do-diabo-pdf/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/amor-e-sexo-no-nono-mundo/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/aventura-no-vale-purpura-numenera-pdf/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/aventura-vortice-numenera-pdf/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/colecao-de-artefatos-e-esquisitices-1/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/colecao-de-cifras-1/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/guia-jogador-numener/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/guia-do-jogador-de-numenera-pre-venda/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/numenera-alem-dos-mundos/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/numenera-pdf/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/os-9-mundos-2/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/shadowrun-caixa-introdutoria/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/the-strange/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/the-strange-pdf/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/caderno-dos-herois-pdf/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/caderno-dos-herois-yggdrasill/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/escudo-do-mestre-pdf-yggdrasill/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/escudo-do-mestre-yggdrasill/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/yggdrasill-2/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/yggdrasill-escudo-do-mestre-caderno-dos-herois/
http://newordereditora.com.br/loja/rpg/yggdrasill/

Atualização - 24/11/2017 - 11:35

Saíram os preços do Secular Games e da Galápagos Jogos! Provavelmente não terá mais promoções de livros disponíveis, mas continuamos correndo atrás, principalmente de miniaturas!

Secular Games/Galápagos



Links (na mesma ordem que a imagem acima):


https://www.secular-games.com/loja/produto/a-ordem-dos-ultimos/
https://www.secular-games.com/loja/produto/pacote-promocional-dungeon-world-livro-pdf-e-psirun-livro-pdf/
https://www.secular-games.com/loja/produto/psirun-pdf/
https://www.secular-games.com/loja/produto/psirun-pre-venda/
https://www.secular-games.com/loja/produto/dungeon-world/
https://www.secular-games.com/loja/produto/busca-final-livro-pdf/
https://www.secular-games.com/loja/produto/pacote-dungeon-world-pdf-cacada-sombria-pdf/
https://www.secular-games.com/loja/produto/cacada-sombria-pdf/
https://www.galapagosjogos.com.br/jogos/kobolds-ate-my-baby

Miniaturas


Para quem quer aproveitar o 13º Salário com Miniaturas, a Bucaneiro Jogos e o Mercado RPG está com algumas promoções de Black Friday! As ofertas variam de 15 à 25% de desconto!
Além disso, encontrei no Aliexpress algumas ofertas bem bacanas para quem quer aproveitar!

Soldados de Resina (pacote com 100 e 300)
Pacote c/ 100 #1
Pacote c/ 100 #2
Pacote c/ 300 (com torres, carros e afins)

Pacote com 8 Dinossauros
Pacote com 100 criaturas sortidas
Pacote com 8 Heróis da DC
Pacote 8 soldados LEGO
Pacote 80 peças LEGO Superheróis

Livros de Graça!


Você está duro assim como eu e não pode pagar por um livro? Não tem problema! Há três livros muito bons para você:

A partir de amanhã (24/11), a Retropunk Publicações irá liberar Savage Worlds gratuitamente em PDF em sua loja em comemoração à Black Friday! Fique ligado no site http://retropunk.net/store/ e não perca seu livro gratuito! A promoção irá das 09:00 às 20:00, apenas amanhã!

A Pensamento Coletivo está vendendo no sistema Pay What You Want (Pague o quanto você quiser) o sistema Espadas Afiadas e Feitiços Sinistros, RPG Nacional com uma pegada Old School. Você pode adquirir seu PDF gratuitamente, mas, se você gostar, não se esqueça de dar alguma ajuda para contribuir com o projeto!
Link para Download: https://www.pensamentocoletivo.com.br/loja/r-p-g/espadas-afiadas-feiticos-sinistros-digital/

Por último, a Redbox Editora concede Old Dragon em versão digital gratuitamente! Basta você assinar a Newsletter para receber o download direto no seu email! Para quem não sabe, Old Dragon é um sistema nacional voltado para as origens do D&D, e já possui complementos muito bons, como o Guia de Armadilhas de Old Dragon.
Link para Download: http://redboxeditora.com.br/od/

_____

O post será atualizado conforme novas promoções surjam, então fiquem ligados nas nossas Redes Sociais Facebook e Twitter para saber mais!

Até logo!

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